domingo, 13 de abril de 2014

FINAL FANTASY X/X-2 REMASTER (PARTE 5)

BARALAI: "BALA EXPLOSIVA"

Para poder conseguir en las “vetisfera cazadora” la habilidad “Bala Explosiva” (que solo se puede conseguir de Baralai) hay que tener en cuenta:
Su patrón de movimiento:
1º El ataque“Hélice
2º Un combo de cuatro ataques (sin nombre) cuerpo a cuerpo, con su arma, que atacan una vez a cada una de nuestras chicas y luego repite con una.
3º Su p*** "Suffer" (que es cuando dice a alguna de las chicas; “¡Sufre!”).Hay que tener en cuenta que lo más recomendable es que estén equipadas con el accesorio “cinta” (objeto que se consigue poco antes de llegar a este punto en este mismo edificio) y/o el objeto "manto del viajero" que evitan cambios alterados, o al menos paro.
(Yo solo tenía a dos de tres con esta defensa, así que con una tuve que hacer varios intentos)
4º “Gravedad”

sábado, 12 de abril de 2014

FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (PARTE 4)

¡A ENSHAYAR SHICAS!

Minijuego- Ensayo Concierto- Capítulo 4


Este "sencillo" minijuego, que tras leer las indicaciones tanto en la guía, como en el juego. Le hacen pensar a uno que se trata de un minijuego rítmico (con lo que comenzamos preguntándonos, por qué han dedidido poner un p*** minijuego rítmico XD) Resulta ser el infierno personificado (si lo tomamos como lo que nos hacen creer que es claro... TROLLS, TROLLING TROLLS... Es la única explicación...

Así que ya desesperada por no conseguir más de 60 puntos de mierda (véase que indica que hay que llegar a 150) me puse a buscar por internet como una loca, (para variar no encontré en castellano nada) pero finalmente encontré un video en Youtube (luego lo colgaré) donde te das cuenta que el video es mero adorno, porque no ayuda en nada, es sencillamente el cambio de perspectiva.

El chico decía así:

"machaca todos los botones para cosneguir el accesorio "Defenshibilidad ++" ese es el propósito de este minijuego"

Probé, un tanto incrédula a hacer lo que el chico decía y este fue mi resultado:

Sin duda él llevaba razón... me quito el sombrero, minujuego de ritmo ¬¬

y aquí os dejo el video del tipo que me salvó de la desesperación....

https://www.youtube.com/watch?v=C8n5t44V2Z0

viernes, 11 de abril de 2014

FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (PARTE 3)

Como comenté en la entrada anterior, he hecho dos bestiarios diferentes. Uno para ver todos los monstruos por zonas y capítulos, para que antes de cambiar de zona, tengamos a todos nuestros "poke" monstruos "capturados" XDD. Y otro, para los que ya estén casi al final del juego o hayan rejugado y estén en una "Nueva partida + buscando los monstruos que le faltan. En esta entrada voy a seguir el orden del "Bestiario de Shinra", señalando en qué plantas del "Laberinto oculto de Bevelle" (así como en las demás zonas del juego) aparecen.



BESTIARIO DE SHINRA:

jueves, 10 de abril de 2014

FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (PARTE 2)

Bueno hoy quiero hablar del "Bestiario de Shinra", el cual está también muy relacionado con el "Laberinto oculto" de "Bevelle". Resulta que comparando las dos guías que se han editado del juego en castellano (la de Piggyback y la de Brady Games) una de las cosas a destacar son sus bestiarios. La primera al menos sigue orden alfabético en castellano (aunque obviamente en un juego de este tipo  no es el  mejor orden) y lo que han hecho en la nueva edición es aún peor, se limitan a seguir el orden alfabético en inglés. Lo cual al traducir los nombres es un orden que no tiene ni pies ni cabeza y le tienes que dar 80 vueltas a la maldita guía para encontrar a cada monstruo. Como contraposición en la guía original la información de dónde aparece cada monstruo, es mucho más limitada que en la versión nueva.

Asi que tras dar muchas vueltas a la guía para ver donde aparece cada monstruo en ultraesencia, he decidido elaborar mi propio bestiario. Este bestiario constará de dos estructuras diferentes:

- En primer lugar haré un recorrido por las zonas y capítulos en donde aparece cada monstruo.

- Por otro lado, (para los que ya estén casi al final del juego o hayan rejugado y estén en una "Nueva partida +" buscando los monstruos que le faltan) voy a ordenarlos tal cual los tiene Shinra en su bestiario y en lugar de decir el capítulo y zona dónde se encuentran del mapa (si entra también lo haré) la idea principal es señalar en que plantas del "Laberinto oculto de Bevelle" aparecen.

Así pues....

ORDEN SEGÚN LA HISTORIA DEL JUEGO:

Nota: En los capítulos 1 y 2, la variedad en los monstruos es mínima y salvo pequeños añadidos. Cada zona mantiene los mismos monstruos.

ÍNDICE:

CAPÍTULO 1
CAPÍTULO 2
CAPÍTULO 3
CAPÍTULO 4
CAPÍTULO 5

jueves, 3 de abril de 2014

FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER

Resulta que hace unos meses tenía mono de rejugar al Final Fantasy X-2, pero me enteré de lo del remake, y he esperado a que saliese para jugarlo. Bueno el motivo del post es bien simple, desde el día 24 tengo el juego de Final Fantasy X/X-2 (HD). Y la cosa es que ya me he pasado el juego al 96% (incluyendo el laberinto oculto).

Así que, ahí va: Guía/Estrategía Laberinto Oculto (Bevelle)

En realidad no iba a escribir sobre ello, no suelo escribir sobre lo que juego, sencillamente, le dedico una cantidad ingente de horas y luego voy a  otro juego. Pero me he dado cuenta de una cosa, me he pasado el juego sin apenas llevar en el mercado 10 días, y aunque es un juego que ya existía, esta versión fue exclusiva de japón (es un lavado de cara del "Final Fantasy X-2 International). Así que creo que puede que aporte algo mínimamente útil al mundo.

ESTRATEGIAS: