lunes, 23 de junio de 2014

SKULLGIRLS

Las Ofertas de Verano de Steam ya han comenzado!!, y junto a las ofertas diarias, tenemos ofertas flash que duran 4 horas, packs de ofertas resultantes de votaciones (cada 8 horas), ofertas, ofertas y más ofertas. Las carteras de todos peligran, y aunque me habría gustado informar que ayer estaba de oferta el Skull Girls (juego que sin duda aproveché para pillarme) lo cierto es que no me dio tiempo.

Aunque el juego ayer estuvo al 75% de descuento, estará hasta el 30 de Junio al 50% de descuento (y un DLC gratuito) Los 2 DLC que tiene, también estarán al 50%.

Es curioso porque conozco al artista de este juego, Alex Ahad (oh8) desde mi adolescencia y sus diseños me tenían enamorada. Así que cuando supe de la existencia del videojuego, pensé que era un juego antiguo y que yo había tardado en conocer. Tras informarme más, comprobé lo equivocada que estaba. Así que, un juego de lucha pelea en 2D con un diseño tan maravilloso, como no iba a ser fuente de mis deseos.  También es bastante curioso, un DLC  que tiene, en el que puedes cambiar hasta en 5 colores, el diseño de los personajes.

sábado, 21 de junio de 2014

PAPERS, PLEASE


Papers, Please  es un maravilloso videojuego Indie creado por una única persona "Lucas Pope" (incluyendo la banda sonora).

En este juego te conviertes en inspector de inmigración de aduanas, es el año 1982 en la frontera de un país comunista llamado "Arstotzka". A pesar del planteamiento tan poco atrayente, es un juego muy divertido, que me ha robado horas hasta conseguir el 100% del mismo (realmente engancha) Y que como recomiendo encarecidamente a todo el mundo, he pensado que ya que está de oferta en "Humble Store" con un descuento del 67% (vale 2,49€), ¡qué mejor momento para hacerlo!
Además si lo compráis en esta web, además del descuento (hasta mañana a las 18:00) no solo lo tendréis sin DRM, sino que también incluye la versión para Steam, lo que puede ser muy cómodo para muchos, además de incluir logros.

Sin más os dejo con el trailer y repito pese a lo que pueda parecer el juego a simple vista, es un juego original y adictivo, que en ningún momento llega a hacerse monótono.


 Gloria a Arstotzka!!

viernes, 20 de junio de 2014

Grupos sanguineos y su psicologia en la sociedad Nipona


La verdad es que cuando el otro día escribí que Ai Yazawa era del grupo sanguíneo tipo B como un dato, recordé que hacía mucho tiempo en otro blog había escrito un post sobre dicho tema, así que lo he resucitado, pues creo que resulta bastante curioso.

En la sociedad nipona, se le da bastante importancia al grupo sanguíneo, incluso es mayor que la que damos en occidente al zodiaco.

En este post escribiré sobre esa “psicologia” de la sangre y también, de forma breve, sobre los grupos sanguíneos y sus características desde el punto de vista científico:

jueves, 19 de junio de 2014

CENTRO POKEMON EN PARIS!!


¡Noticias frescas!, ¡Noticias frescas! (Bueno puede que frescas hubiesen sido hace un mes) En realidad lo he hecho fatal, llevo más de dos semanas queriendo hacer este post y en cambio he escrito dos entradas T_T soy realmente lo peor, porque este post quizás habría sido más útil para alguien. Pero "ya no hay nada que  hacer, a dormiiirrr!"

La verdad es que traía noticias interesantes para los fans del mundo "Pokemon". Con motivo de que en los últimos juegos de la saga (Pokemon X e Y) el mapa de "Kalos" está ambientado en Francia, Nintendo decidió abrir un "Centro Pokemon" temporal en dicha ciudad. Sabía de la noticia antes de que ocurriese, por eso me da rabia no haber escrito esto antes, pero se me fue, lo fui dejando y bueno...


El "Centro Pokemon" abrió sus puertas el pasado 4 de Junio y permanecerá abierto hasta pasado mañana, día 21 de Junio (Solo tres semanitas T_T)


Como casi todo el mundo sabrá, un "Centro Pokemon" (ポケモンセンター) es el lugar donde acudimos dentro del juego  para recuperar la salud de nuestros Pokemon, tarea llevada acabo por la linda "Enfermera Joy" (tin tin tinini!!)

miércoles, 18 de junio de 2014

¿El Regreso de Nana?

Aunque mi número de entradas deje mucho que desear, especialmente si lo dilatamos en el tiempo. Lo que es verdaderamente un crimen, es que a estas alturas no haya apenas mencionado a Ai Yazawa, sin duda alguna mi mangaka favorita con diferencia. Esta nostalgia repentina por la autora no es casual, hace unos días he vuelto a mi ciudad natal y en mi dormitorio, el cual siempre permanece intacto, tengo colgado en la pared un póster de "Nana" que venía con la edición coleccionista del anime.  En este dormitorio donde tantas horas he pasado, dibujando, leyendo, navegando, riendo, llorando... Tenía algo esperándome desde hace años, el manga de "Nana". Pero dado que la serie no ha concluido ( y dado que Ai Yazawa sigue enferma) no sabemos si concluirá, no la había comenzado, solo estaba ahí, siendo testigo del paso del tiempo en una estantería. Hace unos días sentí la necesidad de leerlo por muy intrigante que fuese el punto de corte en el tomo 21, aunque creo que en el fondo deseaba que todos se equivocasen y no fuese una serie abierta, realmente esperaba que el tomo 21 tuviese la conclusión de la historia...
Tras varios días devorando el manga, hoy he llegado al conmovedor tomo 21, sin duda, aunque he derramado unas lágrimas, no es un verdadero final y no se si algún día lo habrá, pero sea como fuere, he sentido la necesidad de hacer algo más que sencillamente haber disfrutado del manga, y he decidido hacer este post. Supongo que en el fondo soy bastante egoísta porque aunque cualquiera puede leer este blog, parece que lo único que me importa es en un futuro leerlo yo misma para recordar cómo me sentí, o simplemente por ver un conjunto de información narrada con mis palabras, a veces siento como si esto fuese una especie de agenda o diario que aunque dejo que los demás cotilleen en el fondo es solo para mi...

AI YAZAWA:
Una de las mangakas de  Shoujo y Josei (mangas para chicas) más relevantes de nuestros tiempos. Con historias llenas de personajes con personalidad,  donde la amistad , la moda y el arte tienen siempre un lugar muy especial, su estilo particular y extravagante le ha dado el éxito, desde sus comienzos (a la temprana edad de 17 años).
Ai Yazawa, Nació el 7 de Marzo de 1967 en Osaka y vivió en la  Prefectura de Hyogo (Japón), su grupo sanguíneo es el tipo B (el grupo sanguíneo es muy importante para los nipones) y se graduó en la Escuela de Moda de Osaka "Osaka Mode Gakuen".
  Por otro lado, aunque no sepamos su verdadero nombre, si que sabemos algunas cosas sobre ella: Ai Yazawa ha declarado que su seudónimo es debido al cantante japonés, Eikichi Yazawa,  del que reconoce ser fan.  Sin duda también es fan de la moda y le encanta especialmente la ropa de "Vivienne" (muchos de sus modelos salen en el manga de "Nana"), le encantan los gatos  (de hecho a refugiado a bastantes en su casa) y es fumadora, aunque en uno de los tomos de Nana declaró que tenía que dejarlo debido a su enfermedad.
En 1985, inició su carrera como mangaka (17 años) y durante quince años ha publicado más de 10 series en la revista "Ribon", aunque también ha dibujado para otras revistas como "Cookie" y "Zipper"

domingo, 13 de abril de 2014

FINAL FANTASY X/X-2 REMASTER (PARTE 5)

BARALAI: "BALA EXPLOSIVA"

Para poder conseguir en las “vetisfera cazadora” la habilidad “Bala Explosiva” (que solo se puede conseguir de Baralai) hay que tener en cuenta:
Su patrón de movimiento:
1º El ataque“Hélice
2º Un combo de cuatro ataques (sin nombre) cuerpo a cuerpo, con su arma, que atacan una vez a cada una de nuestras chicas y luego repite con una.
3º Su p*** "Suffer" (que es cuando dice a alguna de las chicas; “¡Sufre!”).Hay que tener en cuenta que lo más recomendable es que estén equipadas con el accesorio “cinta” (objeto que se consigue poco antes de llegar a este punto en este mismo edificio) y/o el objeto "manto del viajero" que evitan cambios alterados, o al menos paro.
(Yo solo tenía a dos de tres con esta defensa, así que con una tuve que hacer varios intentos)
4º “Gravedad”

sábado, 12 de abril de 2014

FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER (PARTE 4)

¡A ENSHAYAR SHICAS!

Minijuego- Ensayo Concierto- Capítulo 4


Este "sencillo" minijuego, que tras leer las indicaciones tanto en la guía, como en el juego. Le hacen pensar a uno que se trata de un minijuego rítmico (con lo que comenzamos preguntándonos, por qué han dedidido poner un p*** minijuego rítmico XD) Resulta ser el infierno personificado (si lo tomamos como lo que nos hacen creer que es claro... TROLLS, TROLLING TROLLS... Es la única explicación...

Así que ya desesperada por no conseguir más de 60 puntos de mierda (véase que indica que hay que llegar a 150) me puse a buscar por internet como una loca, (para variar no encontré en castellano nada) pero finalmente encontré un video en Youtube (luego lo colgaré) donde te das cuenta que el video es mero adorno, porque no ayuda en nada, es sencillamente el cambio de perspectiva.

El chico decía así:

"machaca todos los botones para cosneguir el accesorio "Defenshibilidad ++" ese es el propósito de este minijuego"

Probé, un tanto incrédula a hacer lo que el chico decía y este fue mi resultado:

Sin duda él llevaba razón... me quito el sombrero, minujuego de ritmo ¬¬

y aquí os dejo el video del tipo que me salvó de la desesperación....

https://www.youtube.com/watch?v=C8n5t44V2Z0